つぶし

サザングロスでレートを頑張るおじさんのメモ

【S7:2100 最終21位】群青サザンガルド

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お久しぶりです.つぶしです

S7お疲れ様でした.

極端なデフレの中,久々に満足いく結果を残せたので記事にします.

 

 

構築経緯

夢特性グラスフィールドが解禁されたゴリランダーについて毒菱ドヒドイデと合わせることで強力で能動的なサイクルを形成できると思ったため,

 

慎重身代守る残飯ゴリランダーf:id:s2678_2678:20200701101359j:plain+毒菱ドヒドイデf:id:s2678_2678:20200701101004p:plain

 

を軸に構築をスタート.

 

合わせてグラスフィールドと相性が良く,毒菱でカバーできない飛行タイプに後出しできる枠としてHD振りの弱点保険ギルガルドf:id:s2678_2678:20200701101621p:plainを採用.

 

ここで愛して止まない相棒枠サザンドラf:id:s2678_2678:20190830155054p:plainをサイクル下の掃除役としてこだわりスカーフで採用.


ここまでで重いパッチラゴン,ストリンダー等の電気に強く,エースバーンにも強く出れるすいすいガマゲロゲf:id:s2678_2678:20200701102633p:plainをステロ撒き,ダイマ枯らしとしても扱える気合の襷で採用.

 

最後に攻め選出をする際のエース枠として構築で重いギャラドスを誘って倒せるエレキボールエースバーンf:id:s2678_2678:20200701102836j:plainを採用.

 

 

ポケモン紹介

 

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サザンドラ

性格:臆病

特性:浮遊

持ち物:こだわりスカーフ

技構成 悪の波動  流星群 火炎放射 蜻蛉帰り

努力値 0-0-0-252-4-252

 

所感

今回はカビゴンが環境から減ったため,一貫が取りやすい掃除役として機能すると踏みスカーフ型で採用.

サイクルでの削り残しを掃除する役として機能してくれました.

 

また,火力のない威嚇ギャラドスが増えていたため,ギャラドスを軸とした構築にも強く出ることができていました.

リベロエースバーンが登場して使用率も最上位となりましたが,エースバーンに対する対策枠(ギャラドス・パッチラゴン等)には強く出れるので前期より選出機会が多かったです.

 

 

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ギルガルド

性格:冷静

特性:バトルスイッチ

持ち物:弱点保険

技構成 シャドーボール   かげうち   ラスターカノン  キングシールド

努力値 252-4-4-76-172-0 

調整意図↓

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トゲキッスの命の珠ダイバーンを93.7%耐え

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ダメ計参考↓

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特化ホルード珠ダイアース→281〜330
陽気エスバ珠火炎ボール→187〜221

ブレードフォルムb+1
特化ホルード地震→252〜296
陽気エスバ珠火炎ボール→281〜330

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所感

調整は有名なものをネットから拾ってきた

 

ゴリランダーと組み合わせることでサイクル適正がぐんと増したと感じました.

鉢巻ゴリラやヒヒダルマの技を見つつAを下げることができグラスフィールド効果で回復も見込めるキングシールドが強力でした.

 

ダメ計に乗せているものですが,ダイマックスすれば勝てることが多かったので乗せています.

 

 

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・ゴリランダー

性格:慎重

特性:グラスフィールド

持ち物:食べのこし

技構成 ドラムアタック やどりぎのタネ  身代わり  守る

努力値 140-0-0-0-204-164

調整意図↓

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H:16n+1(残飯回復量最大)

HD:眼鏡ドラパの大文字最大乱数以外耐え(15/16)

S:(S-1)エースバーン抜き

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ダメ計参考↓

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特化ガルドシャドボ→76〜90
特化ラプラス
フリドラ96〜114
巨大旋律(威力150)→174〜206

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所感

本構築の軸の1体ゴリランダーです.

シーズン途中でグラススライダーが解禁されましたが,技スペースがなく採用を見送りました.

1度身代わりを残した状態になれば,ドラムアタック+宿り木でトゲキッスや,エースバーンの後出しを許さない強ポケでした.また,ダイマが切れたギャラドスに対して,守があるため,役割を持たせることができます.

 

対面不利な相手でも身守で嵌めてしまう.どこかギロチンを振り回していたやつに似た性能でアタッカー型では役割対象にできないところも役割にしているため使いやすい,自分にあった型にできて満足です.

 

 

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ドヒドイデ

性格:図太い

特性:再生力

持ち物:黒いヘドロ

技構成 熱湯  毒菱  自己再生  黒い霧

努力値 252-0-252-0-4-0

 

所感

 

もはや相棒枠ドヒドイデを毒菱撒きとして採用.

 

当初はエースバーン意識でのHBぶっぱであったが,思念持ち,ビルド持ちに簡単に崩されてしまうため,ダイマターンを受けきるというよりは流して,裏を通す動きをすることが多かった.(サイクル放棄)

 

ウインディラプラス等の威嚇サイクル的な並びが多く,毒菱サイクルはよく通っていた.

 

 

 


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ガマゲロゲ

性格:控えめ

特性:すいすい

持ち物:きあいのタスキ

技構成 ハイドロポンプ  大地の力  ヘドロウェーブ  ステルスロック  

努力値 4-0-0-252-0-252

 

所感

この枠はマンムー等試しましたが,最終的にガマゲロゲに落ち着きました.

パッチラゴンや,ストリンダーを牽制できるアタッカー.

また,選出幅を広げるため持ち物は襷,ダイウォールの媒体としてステロを採用としており,初手のステロ撒き+ダイマエースバーンという簡易な展開的選出も可能とした.

 

剣舞ゴリランダーが悠長してくるので,なぜか対面勝ててた.

 

 

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・エースバーン

性格:無邪気

特性:リベロ

持ち物:命の珠

技構成 火炎ボール 飛び膝蹴り 飛び跳ねる エレキボール

努力値 0-244-0-156-0-108

 

所感

 サイクル下でのギャラドスの処理はそんなに困らなかったが,攻め選出をする際のギャラドスがきつすぎたので,エレキボール型で採用.

 

単純に技範囲が広く通りも良いため,初手の荒らし,エース選出をすることが多かった.

数は少なかったが,受けループ的な構築に対しても強引に1体もって行き,TODすることができていたので,特別に対策しなくても処理できていた点がよかったと思う.

 

 

結果

TN:sword  レート2100(最終21位)

TN:アルトゥーべ 爆発

 

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感想

最高順位更新&2100フィニッシュできたので満足です.

新環境は現状ノータッチなので雑にポリヒトデしようかと思ってます.

ぐばーい.

 

twiitter→@aidafof