つぶし

サザングロス

【S9:2101 最終46位】亡霊3割サイクル

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おはこんばんにちは,つぶしです

S9お疲れ様でした.

 

 早速ですが内容の方にどうぞ

 

構築経緯

前期薄かった相手に対して明確な回答を用意した.

 

ポリ2→DLを無視して受けられる天然ピクシーを採用.

受けループ→サイコショック気合玉の瞑想型ランクルスを採用.

 

上記2体とサザンドラを固定枠とし,変更を重ねて行った,

 

最終日夜までスカーフミミッキュなどを使い全対応を狙った構築を使っていたが,個々に対して薄くなりすぎており,足元をすくわれ負けるケースが多かった.

結局最終日夜中に使い慣れたポリヒトデを投入した.

 

 

ポケモン紹介

ダイマックス→DMと表記します.

 

 

 

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サザンドラ

性格:無邪気

特性:浮遊

持ち物:命の珠

技構成 悪の波動 流星群 大文字 諸刃の頭突き

努力値 0-4-0-252-0-252

 

調整意図

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A:諸刃の頭突き

→DM無振りリザードンに124.1〜146.0%

→H4振りトゲキッスに100.0〜119.2%

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所感

 前期岩打点を持たせたことでの活躍が目立ったが,本来は特殊アタッカーとしての性能が高く自身も慣れた特殊型で使いたかった為,両刀型での採用.

 

持ち物はS9環境では打ち分けをしたい場面が目立ったこと,両刀であるがゆえの火力不足を補う為,命の珠とした.

 

下降補正は不意打ちやグラススライダーと言った先制技,エラがみ,電撃嘴を耐えてもらわないと困る為,D下降補正とした.

裏に天然特殊受けピクシーを置くことでDL対策ができない点を補った.

 

技構成はメインウェポンの悪の波動,流星群,ジバコイルハッサム等に打てる大文字,トゲキッスリザードン入りへの選出をためらわずに済む諸刃の頭突きとした.

 

役割対象:流行っていたジバコイル,ウオノラゴン,ギャラドス,ゴリランダーのような超火力でサイクルをしてくる構築.その他サイクルが成立しないorサイクル負けする構築

 

 

 

 

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ポリゴン2

性格:のんき

特性:アナライズ

持ち物:進化の輝石

技構成 イカサマ れいとうビーム 放電 自己再生

努力値 252-0-188-68-0-0

調整意図

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HB:陽気A252エースバーンの珠飛び膝蹴り確定耐え

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所感

前期と同じ調整で使用.

技構成はたまギャラドスが多いと感じていたので放電,ドリュウズに刺したいイカサマ,ゴリランダー等に打つれいとうビームとした.

慣れた物理受け型で非常に使いやすかったです.

 

役割対象:ギャラドスドリュウズ,物理ドラパ

 

 

 

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ドヒドイデ

性格:図太い

特性:再生力

持ち物:黒いヘドロ

技構成 熱湯  ヘドロ爆弾  自己再生  黒い霧

努力値 252-0-236-20-0-0

 

所感

こちらも前期と同じ型での採用.

ハチマキでないウーラオスであれば水でも悪でも受け切れる為重宝した.

エースバーンについて選出されることが少なく,選出されても砂下ドリュウズダイマポリ2で倒していることが多かったので諸説.

 

役割対象:ミミッキュ,ウーラオスアシレーヌ

 

 

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・ピクシー

性格:穏やか

特性:天然

持ち物:食べ残し

技構成 ムーンフォース  瞑想  願い事  守る

努力値 252-0-4-0-252-0

 

所感

 

特殊受け枠

前期FFの方が使用しており,DLポリゴン2の対策として最適であり,トゲキッス,悪巧みロトムにも非常に強く,採用しない理由がないと感じたため採用.

 

構築全体でDL対策をせずにサザンをD下降補正,物理受け2枚を添えることができたのはこのポケモンのおかげである.

 

技構成は1ウェポンムーンフォース,残飯回復トリック警戒用の守,天候に左右されずppにも余裕のある回復技として願い事,ポリ2の身代わりTODを回避でき,詰め筋になる瞑想とした.

 

トゲキッス対面は型判別が重要で持ち物がスカーフでトリックをしてくるのか,特性が強運か天恵か見極めることを意識して交代されてもいいので守るor交換されてもこちらの受けだし先を回復できるように願い事から入るようにしていた.思っていたより安定して受けることができていた.

 

S9のMVP.

 

 役割対象:トゲキッスポリゴン2ロトム全般

 

 

 

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ランクルス

性格:控えめ

特性:マジックガード

持ち物:毒毒玉

技構成 サイコショック 気合玉 瞑想 自己再生

努力値 188-0-92-204-20-0

調整意図

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HB:陽気A252ミミッキュの珠ゴーストダイブ→最高乱数切り耐え

BD:DL調整

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所感

受けルキラー

受けループが数を増やしていたこと,ナットレイ復権を受け採用.

 

持ち物は火炎玉の方がスキルスワップ,化学変化ガスの対策として良いがそんな場面には出会わないこと,本構築はめちゃくちゃにトリックを受ける為,いっそのこと毒らしてやろうということで毒毒玉とした.

 

受けループにはめっぽう強くハピナスやラッキーをサイコショックで倒すのは気持ちよかった.受けループへの勝率もよかった.

 

副産物として構築で弱いステロ欠伸展開に強く選出率は高かった.

 

  役割対象:受けループ,ナットレイエルフーンカバルドンニンフィア

 

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ドリュウズ

性格:意地っ張り

特性:砂かき

持ち物:弱点保険

技構成 アイアンヘッド 地震 ロックブラスト つのドリル

努力値 12-12-116-0-116-252

 

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S:最速パッチラゴン抜き

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所感

 

 電気カット+抜きエースとして採用

ジバコイル,パッチラゴンが重すぎて困っていたのでボックスにいたドリュウズを設置した.

 

急遽投入したのでいつの時代の調整かわからない.

そんな適当な枠であるがめちゃくちゃ強かった.

 

運負けが続き溶かして萎えてる時にカバにドリルをぶちこんだ.負のサイクルである.

 

サザンのダイロックの後にエースバーンを砂下ドリュウズ地震で倒すというおしゃれムーブをした..

 

  役割対象:ジバコイル,パッチラゴン,トゲキッス

 

 

結果

TN:sword

レート:最高最終2101

最終46位

 

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↓↓↓構築記事とは関係ありません↓↓↓

S7~S9ランクマッチをいつも以上に無理して頑張っていたのですが,理由があります.

 

サザンが環境からいなくなっていたからです.

 

サザンを愛用している人からも強くないと言われていたり,キャラランクなるものからからは存在が消えていました.まあもちろん性能の飛び抜けたポケモンが一気に増えたので仕方ないことですが,,,

 

そんな時ほど燃えるもので,愛着のあるサザンがなんか可哀想だなと思いエースバーン環境でのサザン軸で結果を出したいと思った次第です.

 

大した結果は出ていませんが鎧,エースバーン環境でも十分に戦えていたと言うことを示せていたらいいなと思います.

 

そんな感じです.またの日に

 

 

twiitter→@aidafof